ゲームがないとしんでしまう

昔のゲームは良かった。でも、今のゲームも面白い。アーケードをはじめ、ホームコンソールに携帯機、PCゲームに同人ソフト、そしてパチモノ。そんな楽しくステキなゲームにまみれた遊々人生を謳歌する愚者のページ。

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安定性重視=妥協


飽きもせず「ジョジョの奇妙な冒険 オールスターバトル」ばっか。1度は修得を諦めたホル・ホースのループコンボを、何とかモノにするべく修行中! だったのですが…。

ホル・ホースのループコンボは[2弱>中>強>S>236S]と云う連携を繰り返すコンボ。3ループ以降は浮いた相手との距離が開く為、ループを継続するにはダッシュで間合いを詰める必要があります。

自分の場合、安定するのは2ループまでで、3ループ目への繋ぎとなるダッシュ>2弱~が全く安定しないのが困るって云うか。10回挑戦して1回拾えれば良い方で、拾えたとしても操作が覚束ず、途中でポロリがザラだったり。


結局、プッツンキャンセルを挿入しつつ、ループ自体を諦める方向で火力を伸ばすコトに。ソレでかなり安定する(百発百中と言い切れないのが情けない)コンボになったのが以下のレシピ

[J強>(2弱>中>強>S>236S)×2>プッツン>J強>弱>強>214強>HHA(HHAヒット中に214強)]

2ゲージ使用の割には大したダメージになりませんが、自分みたいな雑魚でも安定するコンボってコトで…;;


キャンペーンモードも継続してプレイ中~。3部勢のSPコスを集めるべく頑張っております。今回は老ジョセフとのボス戦を2周して、何とかSPコスAをゲットしました。つ、疲れた…あとは承太郎のSPコスBだけだ…(白目)

体力が6000以上のボスは倒すのも一苦労で、倒したトコロでお目当てのブツが手に入るとは限らないのがツラいって云うか(周回を重ねれば何れは入手できるとは云え)。せめて常に任意のボスと闘うことが出来れば…。

ちなみに老ジョセフのSPコス獲得に費やした時間は約4時間ほど。その殆どが老ジョセフ戦に必要なエネルギーの回復時間に充てられています。課金制度=エネルギーをDLCとして買わせる為の仕様とは云え、あまりにも糞すぎるって云うか。

これでエネルギー回復速度4倍サービスを実施して無かったら、果たしてどれだけのユーザーが残るコトやら…。


閑話休題。キャラのイメージに合わせたリザルトを、狙って出すのは意外と難しい…。

■拍手コメント
お久しぶりです。ふたけっと一般参加から無事帰還しました。しかし、眼鏡の質問された方はベヨネッタが好きでしょうね。あっ、そういえばリサリサの中の人は劇場版アニメのベヨネッタ役に決まったみたいですね。

七海奈弦さん、どうもです。申し訳ありませんが、先日のリサリサQ&Aの記事はいわゆるネタであり、ヤラセでありマッチポンプであり自作自演です;; で、質問された方=自分はメガネ(を装備した女子)は大好きですが、ベヨネッタはプレイしてないコトもあって特に好きではありません。

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