ゲームがないとしんでしまう

昔のゲームは良かった。でも、今のゲームも面白い。アーケードをはじめ、ホームコンソールに携帯機、PCゲームに同人ソフト、そしてパチモノ。そんな楽しくステキなゲームにまみれた遊々人生を謳歌する愚者のページ。

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せめてKONTORAらしく


Wii用「魂斗羅 Rebirth」をノーマルランク+7機設定で遊ぶ。せっかく好きになれたゲームなので、今度はノーコンALLクリアを目標にプレイ。今ひとつプレイが安定しなかった4面前半(の後半)を克服して、ノーミスで最終面へ到達できるようになりました。縦穴を急降下するエリアでも、スプレッドガンは頼りになるなぁ…と実感。

今回の自機は主人公のビル・ライザーを選択。ロッケンロー。


最終面終盤のザコラッシュで少しヒヤッとさせられましたが、ノーミスを維持して中ボス(その2)を突破。なんと絶好調極まりない。スプレッドガンを2丁キープして、ラスボス戦への備えも万全デス。


ラスボス戦開始。序盤こそ持久戦を仕掛けるつもりで慎重に動いていたのですが、ノーミスで残機てんこ盛りと云う事もあってアッー!っと云う間に油断まくり。これならノーコンALLクリアも確定でしょ…って感じで…


気付けば毎度お馴染みのゴリ押し戦法に移行。そして湯水の如く残機を消費まくり。今にして思えば、デフォ設定でのプレイを想定して真面目にプレイすべきでした。どうして俺は、こうなんだ…(ジャン・リーっぽく)。


結局、5機も失ってラスボスを撃破。ねんがんのノーコンALLクリアこそ果たしましたが、ラスボス戦で7機設定に甘え過ぎた感が否めません。やっぱりデフォ設定でALLしないと、自分の中のナニかが満たされないって云うか。そんな感じデス。病気ですかね。


最終スコアは830400点なり。ゲーム中はスコアが表示されない(ステージ間でのデモ後にしか出ない)為、有効な稼ぎとカッパギ場所がサッパリ分かりません。ALLクリア時の残機ボーナスは無いっぽいんですけど。多分。

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