ゲームがないとしんでしまう

昔のゲームは良かった。でも、今のゲームも面白い。アーケードをはじめ、ホームコンソールに携帯機、PCゲームに同人ソフト、そしてパチモノ。そんな楽しくステキなゲームにまみれた遊々人生を謳歌する愚者のページ。

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ダブルドラゴンフィスト・双截拳


アーケードアーカイブス(PS4)版「ダブルドラゴンII」を遊ぶ。ゲーセン時代は最終面序盤で挫折した本作ですが、ここ数日のプレイでノーコンALLクリアの可能性が見えてきました! でも、どうせALLクリアを目指すなら、デフォ設定でのプレイに拘りたいし、その証を立てたい…。

そんな感じで、設定変更不可のハイスコアモードに大挑戦。


ハイスコアモードは常にランキングが表示される関係で、ゲーム画面は強制的に4:3比率に固定される模様。16:9のフル表示でオリジナルモードをプレイしていた身としては、ちょっと画面が狭いんですけど。プレイ中にリアルタイムでランキングが更新されるワケでもないのに、画面サイズを限定してまでランキングを表示する意味は無いと思う。

アーケード作品の画面比率を変えて遊ぶ方がマイノリティーなんでしょうけど。

トライ&エラーを何度も繰り返しながら、遂に最終面の中ボス・ウイリーまでノーミスで突破。しかし、立ち回りの効率の悪さが祟って、残りタイムはあと僅か。これはマズい。絶対にマズい。明らかな作戦ミスって云うか…。


ラスボス戦にて1ミスした直後に、タイムアップで更に1ミス。恐れていた事が現実となりました。覚悟していたとは云え、フル体力の自機を一瞬で失うのは結構ショックです…。ウイリーを出現させる前にタイムアップを図る(体力の少ない自機を犠牲にしてタイムをリセットする)べきでした。

果たしてラスト1機でラスボスを打ち倒す事は出来るのか。


憑依攻撃をジャンプでかわしまくり、軸ずらしからのパンチ連打でラスボスを撃破。ゲーセンでは果たせなかった、ノーコンALLクリアを遂に達成しました! 立て続けに2機も失った時はショックでしたが、終わってみれば割と余裕だったって云うか(只の結果論)。

スピンキック(龍尾乱風脚)と肘鉄を使いこなせない量産型ビリーでも、それなりにヤリ込めば何とかなるモンですわん。


写真に写るマリアンの瞳から、涙が零れ落ちてThe End。前回より1650点アップした自己最高スコアを更新して終了~…のハズだったのですが…


!?……?????????

何故かスコア更新のダイアログが表示されず、頼んでもいないのにゲームが勝手に再スタート。ダブドラIIには無いハズの2周目が始まった!? と錯覚して、思わず瞳孔が開きました。

結局、今回の記録はハイスコアモードに登録されず終了…。スクリーンショットを撮る為に、SHAREボタンを押してプレイ動画を保存した=ゲームを一時中断した事がペナルティになったのでしょうか。残念…。


悔しいので再挑戦して、先ほどのスコアを約10000点上回る176500点を獲得。今度こそランキング(16位)に登録されました。ばんじゃーい!

…白状しますと、このプレイではALLクリアに至っておらず、ラスボスでガメオベラを迎えております。稼ぎは結構がんばったつもりなのですが、ALL出来なきゃ意味が無いワケで。むー…。

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