ゲームがないとしんでしまう

昔のゲームは良かった。でも、今のゲームも面白い。アーケードをはじめ、ホームコンソールに携帯機、PCゲームに同人ソフト、そしてパチモノ。そんな楽しくステキなゲームにまみれた遊々人生を謳歌する愚者のページ。

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レトロビット ジェネレーション3/スーパーレトロケードに収録されたアーケードゲームをレビュー:その8


■ジェネレーション3/レトロケード:「ダブルドラゴン3」/テクノスジャパン 移植度:◎

「ダブルドラゴン3」海外版。約27年前に神保町スターンにて、ロケテスト中のダブドラ3と遭遇。そのとき稼動していたそれは、レトロケードに収録された海外版そのものの仕様でした。あの時のダブドラ3をウチで遊べる日が来るとは…。

海外版には道中にショップが配置されており、そこではパワーアップや体力回復などが行えます。驚く事に、リアルマネーを使って…。


ショップでクレジットを追加投入すると、武器や仲間(リー兄弟以外のキャラ)を買う事も可能。売っている仲間はステージ毎に異なり、残機として最大3人までストック出来ます。ゲーム開始時の自機はリー兄弟で固定されている為、他のキャラを使いたい場合はショップで買う必要があります。


スピンキック(龍尾乱風脚)とジャンプ投げは、ショップで必殺技(トリックス)を購入しないと繰り出せないのが酷い。いわゆる「アイテム課金」の先駆けと云えば聞こえは良いのですが…。ちなみにコンティニューすると、ショップで強化した自機のステータスは全て初期化されます。本当に酷い…。

海外版の1面ボスエリアには、シリーズでお馴染みのベルトコンベア(+落とし穴)が存在します。しかし、敵はコンベアに決して足を踏み入れない為、穴に落として倒す事は出来ません。つまんないの。


■レトロケード:「カラテチャンプ」/テクノスジャパン 移植度:◎

「対戦空手道」海外版。国内版との差はテキストと審判のボイスが英語に変更されている程度で、ゲーム内容に変化はありません。AC版は2本のレバー(移動用と攻撃用)で操作しますが、レトロケードでは方向キー+4ボタンとなります。レトロケードはSFCやPSと同等のボタン配置なので、2本レバーに近い感覚でプレイが可能です。

上、中、下段に分かれた攻撃と防御のシステムは完成度が高く、格ゲー=対戦ツールとして成立するレベル。ボタンの押し加減でフェイントを掛けたり、カウンターヒットで高ポイントが得られるなど、駆け引きの要素も十分に含まれております。


ステージクリア時のデモ。女子からの告白で巨大なドヤ顔を晒すのは海外版ならでは。初代「空手道」でもドヤりますけど。


■ジェネレーション3/レトロケード:「レネゲイド」/テクノスジャパン 移植度:◎

「熱血硬派くにおくん」海外版。英語ボイスとキャラクター変更が海外版の特徴。各面冒頭のひろしが暴行を受けるデモが無いので、1周目でもテンポ良くゲームが進みます。

3面のスケ番勢は、バイオレンス度が大幅にアップして可愛げゼロに。バックに控えているボス(みすず)が、自機の位置と逆の方を向くのは海外版でも修正されていません。こう云う仕様なんでしょうけど。


4面後半。ドス持ちの893が黒人へ変貌を遂げるも、ラスボス(さぶ)は国内版そのままの姿で登場。攻略パターン(ハメ)から脱出されたのにはヒヤヒヤしましたが、さぶを何とか打ち倒す事に成功しました。


ひろしに相当するキャラが海外版にはいないので、エンディング無しで2周目に突入…かと思いきや、金髪美女が主人公の帰還を待っていました。なんか嬉しい。


■ジェネレーション3/レトロケード:「ウィザードファイア」/データイースト 移植度:○(国内版移植度:◎ 家庭用初移植)

「ダークシールII」海外版。本来ならデモのテキストとボイスが英語に変更されているのですが、レトロケードでは日本語ボイスで、しかもセリフの順番がメチャクチャ。まるでMADテープのような会話が展開します。


ゲーム自体の再現性は問題なし。ジェネレーション3に収録された国内版はデモも完璧です。

割とサクサク進めて難易度も手頃だった前作が遊ばれ過ぎたのか、続編(本作)は途端に激ムズ化。弱い自機による石橋を叩いて渡るゲーム性に前作の面影は無く、ひたすらシビアなだけのつまらない作品になってしまいました。グラフィックとサウンドは更に良くなったのに、なんでプレイヤーを突き放すようなバランスにしちゃったんだろう…。


「どうやって行けばいいんじゃ!」(ジジイ声で)

| ジェネレーション3 | 20:07 | comments(-) | trackbacks(-) | TOP↑

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