ゲームがないとしんでしまう

昔のゲームは良かった。でも、今のゲームも面白い。アーケードをはじめ、ホームコンソールに携帯機、PCゲームに同人ソフト、そしてパチモノ。そんな楽しくステキなゲームにまみれた遊々人生を謳歌する愚者のページ。

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コンカツ! ~結婚活動 或いは コンボ活動~


今日もPS3版「GUILTY GEAR Xrd -SIGN-」でエルフェルトまくり。基礎コン以下の糞みたいなレシピに未だお悩み中デス。コンボ構築に頭と腕が付いて行けず苦戦しまくっておりますが、下手糞なりに出来る範囲で楽しんでおりますですよ。


コンボのヒントになるネタは無いモノかと、チュートリアルモードを実践。

説明書に記載されていない詳細な情報がてんこ盛りで、改めてギルティの奥深さ=複雑怪奇っぷりを思い知る結果に。エルフェルトに一目惚れしてしまったとは云え、厳しい世界へ足を踏み入れてしまったなぁ、と痛感。だが負けぬ。


チュートを進めて行くウチにダストアタックの存在を思い出す。中段始動のコンボも覚えておきたいので、チャレンジモードの中から実戦向きの例題に挑戦。手数は多くても同じ連携の繰り返しがあるので、比較的覚え易そうなのもポイントって云うか。


開始から30分ほど掛けてようやく例題をクリア。2段ジャンプ以降のコンボ猶予がかなり短いコトを悟り、より正確に素早くキー入力を心掛けるべく更に練習まくり。

だがしかし。延べ2時間近く挑み続けるも、ダストコンボは全く安定せず。じっと手を見る。


自分の下手糞っぷりは今に始まったコトではないので、特に悲観するワケでも無くアーケードモードを遊ぶ。立ち回りの研究とコンボ精度を高める為にプレイしていますが、ノーマルランクなら無敗クリアも安定してきました。エルフェルトの場合はラスボスがソルなので、その分難易度も低かったりするのですが。

日々模索&練習を繰り返してきた安いコンボはそれなりに安定。隙あらばベリーパインをバラ撒き、半ばゴリ押し気味の立ち回りもやっと身についてきた予感です。

下準備も整ってそろそろ実戦投入の頃合なのですが、あいにく身内でXrdをプレイしている者は(恐らく)おらず…。オンライン対戦に興味の無い人間にとって、対戦相手が身近にいないのは実に寂しい限りで。

| にっき | 20:22 | comments(-) | trackbacks(-) | TOP↑

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