ゲームがないとしんでしまう

昔のゲームは良かった。でも、今のゲームも面白い。アーケードをはじめ、ホームコンソールに携帯機、PCゲームに同人ソフト、そしてパチモノ。そんな楽しくステキなゲームにまみれた遊々人生を謳歌する愚者のページ。

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ガンガン、ガンガン

sukosi daigamen 081123
朝から晩まで「ガンダムvs.ガンダム」を堪能。今日は居間の28インチTVにPSP−3000を接続してプレイしました。このTVにはワイド機能が付いているので、画面をより大きく表示するコトが出来ます。自室の25インチテレビに映すより画面は遥かにデカく(実質20インチくらいですが)、とても快適に遊べました。

gvsg jissekikaijo 081123
現在のエンブレム達成率(実績解除)は43%。アーケード版より遥かに易しいデフォ設定でも、ノーマル&ハードコースのEX2にはまだ辿り着けません。持ちキャラ(ヴァサーゴ、シャアザク、インパルス)縛りでプレイしているとは云え、どんだけヘタなんだ、あたしゃ;;

タイムアタックはめでたく金星を獲得〜。10分以内でクリアできたので、エンブレム「赤い彗星」を頂けました。やっぱりヴァサーゴは頼りになるなぁ。何よりメチャクチャカッコイイし。

一通りのモードをプレイした後は、フリーバトルで修行を積みます。名前からすると練習モードっぽい印象ですが、難易度はかなり高く、敵CPUは的確な攻撃&回避を見せます。こちらの射撃硬直や着地硬直をしっかり狙って攻めてくるので、ちょっとした対人戦なみの緊張感があったりして。しかも敵コストは対人戦の半分なので、戦力ゲージを減らすのにえらく苦労します。だがそれが良い。モリモリ練習して、友人たちとの対戦に備えてみたい。


●拍手コメント
>IVY姉さんのコマンド投げ、教えてくださったアドバイスのおかげでだいぶ慣れました。ありがとうございました。さらに自己流付け加えさせてみたら(コマンドニュートラルと聞いて)ヨガフレイムと斜め三回ブロッキング・・スト3回路でやるとジャストが出ました・・がやはり遠距離でさらに器用に立ち回るのは性にあいそうもないので浮気で終わりそう・・・吉光であと10年は戦えるまでやってきます。〜〜箱の戦場でのソン皆の傾向はやはり遠距離。横で牽制、縦本命です。ゴリゴリ接近派の吉光としては脅威よりも・・作戦立てまくりで楽しいです。自分はエイミや姉さんが厄介。〜〜ガンダムはバトルシリーズ派です。こちらはMA,ネオジオン機が沢山いて幸せ。

・イムさんどうもです。コマンドのタイミングをブロッキング感覚で入力するとは良いアイディアですね。AAやBBなどの攻撃中にコマンドが仕込める仕様だったら、2D格ゲーの投げキャラっぽいコトも出来たのですが…。どうやらナムコと世間はそんなに甘くないようです。

ソン・ミナの戦闘スタイルはやっぱり相手の射程外からの攻め=アウトボックスが主流みたいですね。どうにもインファイトを挑んでしまう私はソン・ミナには向いてないようです;; でも頑張りたい!! 奇襲技満載の吉光でもソン・ミナの間合いは厳しいと思います。巧くフトコロに入って、先読みできない奇襲の数々で翻弄しまくって下さい。

巧いエイミは技の切れ目がまったく見えず、気付けば一切の反撃もできずに負けるコトもしばしば。お姉さんはかつての持ちキャラだったので、ある程度は対応できますが…読み間違えると余裕で死ねる攻撃力の高さが恐ろしいデス;;

ガンバト系はノータッチですが、私の好きなファーストのMSVが何機か出てるのでちょっと気になります。ナツメ開発のガンダム・バトルアサルト(ガンダム・ザ・バトルマスター)シリーズの新作が出ないかなー、と思う今日この頃。

| にっき | 22:28 | comments(-) | trackbacks(-) | TOP↑

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