ゲームがないとしんでしまう

昔のゲームは良かった。でも、今のゲームも面白い。アーケードをはじめ、ホームコンソールに携帯機、PCゲームに同人ソフト、そしてパチモノ。そんな楽しくステキなゲームにまみれた遊々人生を謳歌する愚者のページ。

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SW~魔女達の長い午後にハマる


夏コミ新刊(総集編3)のデジタル入稿用のデータ作成が予想以上に早く片付いたので、今日は「SW~魔女達の長い午後」をしっかりタップリ堪能しまくりました。取っ替え引っ換え、いろんなチームでプレイしまくって大満足! 原稿疲れで溜まったストレスもイッキに吹き飛びました。1ゲームALLはまだ達成してないケドナー。

いろんなチームで満遍なくプレイしてみた結果、エイラーニャ+よしかチームが一番安定しそうな予感。そんなワケで、取り敢えずエイラーニャよしかで1ゲームALLクリアを目指してみるコトにしました。

ボスに密着させれば瞬殺、盾として使えば殆どの敵弾&ビームも防げるサーニャが頼もしいのナンの。それに加えてよしかのシールドがあれば守りはカンペキって云うか。場面に応じてサーニャを最適ポジションに配置するコトが勝利へのカギとなりそうなので、まずは回数をこなしてパターン構築に励んでみたい! シャーリー&ルッキーニチームの様に機動力&合体時の火力を生かしたアドリブプレイも良いですが、じっくりと型にハメていくパターンプレイも大好きだったりして♪

画像は新手の間違い探しです。既出やも知れませんが、一応、作者のモリハマの診断書さんに報告しておきました。リプレイでもしっかり反映されていたので、再現性は高そうな不具合っぽいデス。

| にっき | 20:59 | comments(-) | trackbacks(-) | TOP↑

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