ゲームがないとしんでしまう

昔のゲームは良かった。でも、今のゲームも面白い。アーケードをはじめ、ホームコンソールに携帯機、PCゲームに同人ソフト、そしてパチモノ。そんな楽しくステキなゲームにまみれた遊々人生を謳歌する愚者のページ。

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コナミホラー 血まみれ宙域 人食いザブⅡ 地獄のベルベルム 2way味噌のしたたり


サターン版「沙羅曼蛇 デラックスパックプラス」の「ライフフォース」は戦闘継続中。現在、絶賛好評ドはまり中の3-5を突破するべく、取り敢えず練習がてらに3周目から始めてみたり。大体2周クリアまでに数回は凡ミスするので、3機スタートでも全然OKって云うか。

あー、3周目でもゴーレムって0速で倒せるんじゃなイカ。これはイイことに気付いたでゲソ…。


そして5面まではノーミス進行だったモノの、凡ミスに次ぐ凡ミスで序盤から満身創痍。結果、問題のザブⅡ~ベルベルム地帯に辿り着くこと無く終了しました。装備も無く大量のケピットにストーキングされ、逃げ惑うロードブリティッシュの情けない最期を俺は忘れない;;

あまりにも悔しいので再挑戦しましたが、今度は3面で終わるって云う。もうやだ。

●その他/ひとりごと

・ライフフォースの気分転換に、似て非なるゲーム性の「沙羅曼蛇」を遊ぶ。落ち着いた背景色と星空がなんかスゲー懐かしいんですが。肉塊じゃなくて隕石が飛んでるし。そしてゲーム開始早々にフル装備になってクソワロタ。アイテム拾ってスコアもどんどん伸びるし、沙羅曼蛇って実はライフフォースよりスゲー面白くね? とか思っていたら、4面ボスで地獄を見て速攻捨てゲーして終了。やっぱライフフォースだよな~、とか。 

・北米版「侵略!イカ娘」の1期ブルーレイを全話完走しました。スゲー面白かった! って云うか最高。最終回では泣きまくってしまいましたデスよ;; それにしても、こんなに楽しいお話だったとは…。続きは北米版ブルーレイ2期の発売まで待つか、それともツタヤへ行ってレンタルしてくるか。まぁ、その前に2周目をガッツリ楽しむとしよう。

■拍手コメント
サターンのやつは弾を撃つ量が少ないのでスローがかかりにくくて逆に難しいです。サターン版限定ならフォースフィールドをつけて無理にゴリ押せるかもしれない。

さとうさん、どうもです。リンクして下さった動画を確認しましたが、ザブⅡ地帯をスゲー綺麗に抜けてましたね。いやはや、自分にはあんな器用な動きは出来ないデスよ;; フォースフィールドで突破する案は少し強引ですが面白そうですね。これなら自分にも出来そうなので今度試してみます~。

| ゲーム | 20:26 | comments(-) | trackbacks(-) | TOP↑

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ブリザブ/いかにしてブリティッシュはザブⅡとベルベルム軍団に肺エリアで戦いを挑んだか

■拍手コメント
ザブIIは後、前、後、前、後、前で動きます。最初に動き始めるタイミングが難しいので上か下に自機を持っていて斜めに移動にしてわざと遅くするというやりかたもあります。あと、バリアは外しておいてくださいね。サターンのやつは弾の撃ち方がぬるいので、ACでは別ゲームになってるかもしれません。

さとうさん、どうもです。詳細な攻略法を解説して頂き感謝です。そう云えば沙羅曼蛇の攻略ビデオ(主演&解説:SPY-大和氏)でも高次周のザブⅡを天井で前後に抜けているのを思い出しましたよ。

早速実践してみましたが移動のタイミングが上手く計れず、結局途中で死んでしまいました;; その後、ベルベルム編隊に押し込まれて今回は終了デス。

アケ版より易しいとされるサターン版でkonozamaとは情けない限りですが(ノーマルランクのエクステンド条件がアケ版の工場出荷設定より厳しい為、サターン版の方が難しいと思っていました;;)、せっかくだからもう少し頑張ってみます。

| ゲーム | 20:10 | comments(-) | trackbacks(-) | TOP↑

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リチャード・ギャリオットの憂鬱


マイブーム中のサターン版「沙羅曼蛇 デラックスパックプラス」の「ライフフォース」であります。鬼門だった3周目1面での事故も減り、かなり安定した進行が安定してきました。敵弾の増量や撃ち返しも、キチンと誘導して対処すればどってこた無いって云うか。沙羅曼蛇軍、もといライフフォース何するものぞ。


などと強がっていると、3面で立て続けに2機失ってみたり。高速アシッドフレイム怖えええええ;; しかし、その後の4面で華麗に大復活。ボスの攻略パターンが安定しまくるって素晴らしい。行けロード・ブリティッシュ。我が前に敵は無し。


そして5面。自分のライフフォース人生における、最大級の難所であるザブⅡ地帯に突入。自機を取り囲むようにワープ&突進してくるザブⅡの撃ち返しに対処できず、現役時代は何度ココでガメオベラになったコトか。

スコアラーの友人による助言「3周目以降のザブⅡは撃たずに避けると簡単ですよ」が攻略のカギ、だッ!!


友人の助言を実践するも、どう避けて良いかまでは聞いてなかった結果→死にまくり。それでもナンとかザブⅡ地帯を残機押しで強行突破。オプションを回収できただけでも良しとしよう。ショーマストゴーオン!

次のベルベルム高速編隊に備え、定位置の画面右上へ陣取るも、速攻撃ち返しを喰らってガメオベラ。うっわ;; ココも2周目までの攻略法が通じないのか!!

…ザブⅡを超えたら4周目も目前 そんなふうに考えていた時期が俺にもありました。

~糸冬~

| ゲーム | 20:01 | comments(-) | trackbacks(-) | TOP↑

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GW対戦会PⅢ 闘って戦って斗って@5月4日のにっき


5/3に引き続き対戦まくり。友人であり同人活動の好敵手たる村上雅貴さんをはじめ、月辿ちょーちんさん、狐星さんをお招きして恒例の大乱闘でーす。参加予定だったキャリバカ一代男のサトーさんは、前回に引き続き今回も都合により欠席。残念じゃ、無念じゃ…(by平沢唯)。

メンツが揃ったところで北米PSN版「スカルガールズ」を起動。「ヴァンパイア」シリーズ好きの月辿さんと、コンボゲー全般が得意な狐星さんには是非遊んで貰いたかったのデス。ヴァンパイア&コンボゲーが苦手な村上さんはギャラリーとして参加~。

そんな感じでストーリーモードをノーマルランクでプレイして頂いたり。お二人とも比較的スムーズにラスボスまで到達するも、そこから大苦戦しまくりで負けまくり。どんなに格ゲー慣れしていても、やっぱりこのラスボスの理不尽っぷりには躓くよなぁ…;;


ストーリーの後は対戦モード。狐星さんの操るヴァレンタインが早くもイイ動きを見せ、気持ちイイ程の空中コンボを決めまくっておりました。コマンド表を用意できず、キャラ特性も上手く説明できなかったにも関わらず、ですよ?

本気を出してフィリアで挑んだ自分がフツーに負けたりして、狐星さんのスカルガールズ適性の高さを垣間見たのでありました。やっぱり巧い人は何をやらせても巧い…。


スカルガールズの後はPS3版「ストリートファイター×鉄拳」でジャンブルバトル。USBハブを介した初めての4人同時プレイでしたが、入力遅延やキー入力の取りこぼし等の不具合も発生せず、実に快適にジャンブれました。

ジャンブルはキャラの組み合わせによってデタラメに強くなったり、悲惨なほど弱くなったりもしますが、勝ち負けに拘らなければ文字通りの大乱戦でメチャクチャ盛り上がりますよ。


ジャンブルに続いてペアマッチバトルで対戦。2ON2での試合は、まるでプロレスのタッグ戦ような感覚で楽しめました。お互い声を掛け合って交代を合図したり、息の合った連携が決まるとスゲー嬉しかったり楽しかったり。

そして月辿さんの操るコールさんが素晴らしすぎ。その豊富な必殺技を使いこなした立ち回りの巧さと、こちらのブーストからのランチを確実にコンボに継続させる技術力の高さを見せ付けました。

村上さんのリリは「鉄拳6」で培ったコンボを活かそうとするも、スト鉄では勝手が違うようで結構苦戦していました。その所為か度々コンボを拾い損ねていたのが非常に惜しかったデス。せっかく鉄拳6をやり込んで来て下さったのに、当日はプレイできずにスミマセンでした;;


対戦に夢中になるあまり、気付けば夜も更けて飲み会の季節。ゲームやアニメ、特撮のハナシでワーギャー騒ぎながら、ガーッと飲んでゴーッと酔っ払いまくります(※運転手の月辿さんを除く)。

酔っ払い中にファミコン版「ファンタジーゾーン」や、メガドラ用「ロックマン メガワールド」などを起動。唯一シラフの月辿さんにプレイして貰い、ヨッパライ一同は歓喜の声援を送ったり。おお、ブラボー! ブラボー!!

やっぱりゲームはちょっとしたツマミなんかより、よっぽど酒の肴になるって云うか。


終電の時間が近付く頃、今回の対戦会はお開きとなりました。お集まり頂いた皆さん、楽しい1日をありがとらのこいました。■■☆ また俺と闘ってくれ!!

画像はこの日の頂き物。狐星さんからシャーリーのフィギュアを、村上さんから新刊2冊を頂きました。みんなありがとぉ~!

| にっき | 20:12 | comments(-) | trackbacks(-) | TOP↑

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スプライト×ゼビウス やってみた



『ねぇ、ゼビウスやろうよ!』 「どうしたの、急に?」 『秘密練習の成果を見せてあげるよ!!』(byラジアメのファミコン版ゼビウスのCM)

そんな感じで、遅ればせながら「スプライト」と「ゼビウス」の誰得コラボによる[ゼビウス特別仕様版]をプレイしてみました。


ゼビウス特別仕様版はエリア1からアンドアジェネシス撃破までの道程を、一部のエリアを端折りつつ再現したブラウザゲームです。隠しキャラブームの火付け役となったゼビウスだけに、本作もコラボならではの隠しキャラが盛り込まれております。

画像中央の小さなスプライトロゴはスペシャルフラッグの代替品。特別仕様版は残機が無限なので取っても1UPしませんが、ボーナスとして出現させて1000点、獲得で更に2500点が加算されます。

ちなみにエリア1の開幕で右端にブラスターを落としても隠しメッセージは出ません。「Prease enjoy this DRINK !」とか出たら腹抱えて笑ってやったのに。


破壊不能のバキュラに混じってボーナスキャラのスプライトボトルが出現。撃破時にキャップが飛び、中身が溢れる際の「スポン! シュワ~…」と云う効果音がタマリマセン(スプライト飲みたくなってくる!)。出現エリアは決まっているモノの配置はランダムっぽいので、運が悪いとバキュラに妨害されて全破壊できないコトもあったり。


ナスカの地上絵ならぬ[スプライトの地上絵]に隠しスプライトが!(出現3000点/撃破3000点) ソルのようにエイム反応のある箇所にブラスターを投下することで出現します。なお、出現後はブラスターでは無くザッパーでないと破壊できません。なんか面白い仕様かも。


そしてアンドアジェネシス出現。アルゴ、コアにそれぞれスプライトを隠し持っています。コア部分のスプライトをザッパーで破壊すればALLクリアとなり、ゲーム終了です。


アンドアジェネシス撃破後はシュワシュワ~と云う効果音と共に、無数の泡が画面全体を覆って幕を閉じます。なんかスゲー達成感のあるフェードアウトなんですが(笑)。


ゲームオーバー後のリザルト画面。キリ番をゲットしたので、リク絵はエリア13でゾシーのバックアタックにアヘ顔ダブルピースで悶絶するソルバルウたんのエロイラストをキボンヌ。

現在までのハイスコアは3300万とか出ていますが、これは1プレイでは無く累計によるスコアの模様~。少し気合を入れて頑張ってみたトコロ、1プレイでは大体12万後半~13万くらいが限界っぽいデス。

■「ゼビウス」特別仕様版を公開、「スプライト」とのコラボレーション
http://c.cocacola.co.jp/si_sprite/game_add_ranking/

| ゲーム | 20:12 | comments(-) | trackbacks(-) | TOP↑

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